Команды Minecraft: список для игроков и админов сервера
Команды в Minecraft вводятся в чате (клавиша T) или в консоли сервера — символ / в начале обязателен только в чате. Часть команд встроена в саму игру и работает везде, часть — это команды плагинов вроде EssentialsX или WorldGuard, и без установленного плагина такая команда просто не существует. Это и есть источник половины вопросов «почему не работает» — ниже команды честно разделены на ванильные и «плагинные», с точным синтаксисом для актуальной версии Java Edition 26.3.
Как пользоваться командами
В чате команда начинается со слэша: /gamemode creative. В консоли сервера (окно, где видны логи) слэш не нужен — просто gamemode creative Ник. После ввода части команды нажмите Tab — игра подставит и подсветит доступные варианты аргументов, включая ники игроков онлайн; это быстрее и надёжнее, чем печатать вручную и ошибаться в регистре.
Список всех команд, которые видит именно ваш аккаунт (с учётом прав), показывает /help, а /help <команда> — подсказку по конкретной команде.
В одиночной игре доступ к командам вообще регулируется отдельно от прав на сервере: при создании мира есть переключатель «Разрешить читы» (Allow Cheats). Если он не включён заранее, часть команд (в первую очередь административные вроде /gamemode или /give) будет недоступна даже хозяину мира, пока читы не включат через паузу → «Открыть для сети».
Если игра пишет Unknown command — команда либо не существует в этой версии, либо принадлежит плагину, которого на сервере нет. Если пишет «У вас нет прав для использования этой команды» — команда существует, но у вас не хватает уровня OP или permission-права. Разница важна: в первом случае бесполезно просить админа «включить» команду, во втором — как раз стоит попросить.
Многие команды принимают цель не по нику, а через селектор:
| Селектор | Кого выбирает |
|---|---|
@p | ближайший игрок |
@a | все игроки на сервере |
@s | тот, кто выполняет команду (сам) |
@e | все сущности (мобы, предметы, игроки) |
@r | случайный игрок |
К селектору можно добавить условия в квадратных скобках, например @a[distance=..10] — все игроки в радиусе 10 блоков, или @e[type=zombie] — все зомби. Обычному игроку без прав OP селекторы почти нигде не пригодятся — это, в основном, инструмент админов и датапак-мейкеров.
Доступ к административным командам определяется уровнем OP — числом от 0 до 4, которое задаётся при выдаче статуса оператора. Чем выше уровень, тем больше команд открывается:
| Уровень OP | Что открывает |
|---|---|
| 0 | обычный игрок без особых прав |
| 1 | можно строить и ломать блоки в защищённой зоне вокруг спавна (spawn-protection) |
| 2 | большинство «игровых» команд: /gamemode, /give, /tp, /gamerule, использование командных блоков |
| 3 | управление игроками: /op, /deop, /kick, /ban |
| 4 | полный доступ, включая /stop и /save-all |
По умолчанию /op <ник> из консоли выдаёт сразу максимальный, четвёртый уровень — на большинстве survival-серверов для доверенных админов этого достаточно, более тонкую настройку берут на себя плагины прав вроде LuckPerms (о нём — ниже).
Команды игрока на сервере выживания: что зависит от плагинов
На голом ванильном сервере (без плагинов) у обычного игрока почти нет собственных команд — только чат, /me и информационные вроде /list. Всё, что кажется «стандартным» для сервера выживания — дом, приват, телепорт к другу, экономика, — на самом деле работает через плагины, чаще всего связку Paper/Purpur + EssentialsX для утилит и GriefPrevention или WorldGuard для защиты построек. Названия команд ниже — стандартные для этих плагинов; если админ сервера сменил префикс или отключил модуль, часть команд может отличаться или не работать.
Телепорт и дом (EssentialsX)
| Команда | Что делает | Источник |
|---|---|---|
/spawn | телепортирует на общую точку спавна сервера | EssentialsX |
/sethome [имя] | сохраняет текущую точку как дом; без имени — дом по умолчанию | EssentialsX |
/home [имя] | телепортирует к своему дому | EssentialsX |
/delhome [имя] | удаляет сохранённый дом | EssentialsX |
/tpa <ник> | запрос на телепорт к другому игроку | EssentialsX |
/tpaccept | принять входящий запрос на телепорт | EssentialsX |
/tpdeny | отклонить запрос на телепорт | EssentialsX |
/back | вернуться на место перед последней телепортацией или смертью | EssentialsX |
Количество доступных домов обычно ограничено настройками сервера (часто 1–3 для обычных игроков) — если /sethome отвечает, что лимит исчерпан, сначала удалите старый дом через /delhome.
Чат и общение
| Команда | Что делает | Источник |
|---|---|---|
/msg <ник> <текст>, алиасы /tell, /w | личное сообщение игроку | ванильная команда |
/r <текст> | ответить последнему, кто написал вам лично | EssentialsX |
/ignore <ник> | скрыть сообщения конкретного игрока | EssentialsX |
/mail send <ник> <текст> | оставить офлайн-игроку письмо, он увидит его при следующем входе | EssentialsX |
Экономика
Если на сервере включена экономика EssentialsX (или её аналог), обычно доступны /balance (или /bal) — посмотреть баланс, и /pay <ник> <сумма> — перевести деньги другому игроку. Дополнительно часто встречается /baltop — рейтинг игроков по балансу. Административная команда /eco give <ник> <сумма> (или /eco set) обычно доступна только с правами OP и нужна, если экономику нужно скорректировать вручную — например, после сбоя магазина. Если сервер выживания без своей валюты, этих команд просто не будет — это нормально, а не поломка.
Приват: как защитить постройку от гриферов
«Приват» — разговорное слово для защиты территории от разрушения другими игроками. Реализуется двумя разными плагинами, у них разная логика.
GriefPrevention — приват через золотую лопату: правым кликом отмечаете два противоположных угла участка, между ними появляется защищённая зона («клейм»). Управление — командами:
| Команда | Что делает |
|---|---|
/trust <ник> | разрешить игроку строить и ломать в вашем клейме |
/untrust <ник> | забрать доступ |
/accesstrust <ник> | разрешить только пользоваться кнопками, рычагами, кроватью |
/containertrust <ник> | разрешить ещё и открывать сундуки, крафтить, взаимодействовать с животными |
/abandonclaim | удалить клейм, на котором вы стоите |
/claimslist | показать все ваши клеймы и остаток «блоков клейма» |
«Блоки клейма» в GriefPrevention обычно копятся сами по себе за время, проведённое на сервере (и иногда дополнительно — за выполненные достижения); чем их больше, тем большую площадь можно огородить. Если /abandonclaim или расширение клейма пишет, что блоков не хватает, — нужно либо подождать, либо уменьшить территорию.
WorldGuard — приват через регионы: сначала деревянным топором WorldEdit (//wand) кликами по двум углам задаётся область, затем она регистрируется командой. Дальше правами на регион управляют так:
| Команда | Что делает |
|---|---|
/rg claim <имя> | создать регион по текущему выделению WorldEdit |
/rg addmember <имя_региона> <ник> | добавить игрока как участника (может строить) |
/rg addowner <имя_региона> <ник> | добавить игрока как владельца (может менять регион и права) |
/rg removemember <имя_региона> <ник> | убрать участника из региона |
/rg flag <имя_региона> <флаг> <значение> | задать поведение внутри региона, например /rg flag дом pvp deny запретит PvP на территории |
/rg info <имя_региона> | показать владельцев, участников и флаги региона |
/rg list | список всех регионов на карте (обычно только для админов) |
У WorldGuard, в отличие от GriefPrevention, обычные игроки чаще всего не создают регионы сами — /rg claim нередко ограничен правами, и территорию под жильё выделяет админ. Зато флаги региона гибче: можно точечно запретить взрывы криперов, отключить урон от голода или разрешить только конкретной команде строить в конкретной зоне.
Обычно сервер использует либо GriefPrevention, либо WorldGuard — редко оба сразу. Если /trust пишет «неизвестная команда», а //wand выдаёт топор — на сервере WorldGuard, и наоборот.
Ванильные команды для игрока
Эти команды не зависят от плагинов и работают на любом сервере (если явно не отключены правами):
| Команда | Что делает |
|---|---|
/msg, /tell, /w | личное сообщение игроку |
/me <текст> | сообщение от третьего лица в чат («* Ник машет рукой») |
/trigger <цель> [add|set] <значение> | активирует счётчик scoreboard-цели типа trigger — используется в мини-играх и картах |
/seed | показывает сид мира (в одиночной игре — всем, на сервере обычно нужны права уровня OP 2) |
/list | список игроков онлайн |
/help [команда] | справка по командам |
Команды администратора
Эти команды требуют статус оператора (OP): первого оператора назначают из консоли сервера, дальше операторы с достаточным уровнем могут выдавать OP из игры. Как первый раз попасть в консоль и выдать себе OP, описано в статье о своём сервере; за что и на сколько банят на общих серверах — в правилах.
| Команда | Что делает |
|---|---|
/op <ник> / /deop <ник> | выдать / забрать статус оператора |
/whitelist add <ник>, /whitelist on | добавить игрока в белый список и включить сам вайтлист |
/kick <ник> [причина] | выкинуть игрока с сервера (не банит навсегда) |
/ban <ник> [причина], /ban-ip <ip> | забанить игрока или его IP-адрес |
/pardon <ник> | снять бан |
/gamemode <режим> [игрок] | сменить режим игры (survival, creative, adventure, spectator) |
/tp <цель> <x> <y> <z> | телепортировать любую цель в точку или к другому игроку без запроса |
/give <ник> <предмет> [количество] | выдать предмет |
/time set <day|night|значение> | установить время суток |
/weather <clear|rain|thunder> | сменить погоду |
/difficulty <уровень> | сложность мира |
/setworldspawn | задать общую точку спавна мира на текущем месте |
/spawnpoint [игрок] | задать личную точку возрождения конкретного игрока |
/save-all | принудительно сохранить мир на диск |
/stop | корректно остановить сервер (с сохранением) |
/whitelist list | показать, кто уже добавлен в белый список |
/banlist | показать список забаненных игроков или IP |
/kick и /ban часто путают: кик лишь отключает игрока от текущей сессии, он может зайти обратно через минуту — подходит для «отойди подумай» или для сброса зависшего клиента. Бан — постоянная (или временная, если плагин это поддерживает) блокировка входа по нику или по IP, и снимается только через /pardon.
Если доступа к самому окну консоли нет (например, сервер арендован на хостинге), те же команды обычно можно вводить через веб-панель хостинга или по протоколу RCON — специальному консольному подключению, которое настраивается в файле server.properties (enable-rcon, rcon.password). Для RCON нужна отдельная программа-клиент или встроенная консоль панели — набор самих команд при этом не меняется.
Никогда не выключайте сервер силой (крестик окна, kill процесса) без предварительного /save-all или /stop — можно повредить файлы мира. Резервные копии всё равно обязательны, «/stop» не заменяет бэкап.
Полезные gamerule для сервера
Игровые правила меняются командой /gamerule <правило> [значение], без значения — команда просто покажет текущее. Важно: в обновлении 1.21.11 Mojang перевела почти все правила с camelCase на snake_case (например, keepInventory → keep_inventory) — это относится и к веткам 26.1–26.3. Старые названия из старых гайдов могут не сработать; если сомневаетесь — начните печатать /gamerule и нажмите Tab, игра покажет актуальный список для вашей версии сервера.
| Правило (26.3) | Было раньше | По умолчанию | Зачем менять |
|---|---|---|---|
keep_inventory | keepInventory | false | включить — инвентарь и опыт не теряются при смерти (мягче для новичков и семейных серверов) |
mob_griefing | mobGriefing | true | выключить — криперы и эндермены перестают портить постройки и ландшафт |
players_sleeping_percentage | playersSleepingPercentage | 100 | снизить (например до 30–50) на многолюдном сервере, чтобы ночь пропускалась без сбора всех игроков в кроватях |
spawn_phantoms | doInsomnia | true | выключить — фантомы не появляются у игроков, которые долго не спали |
respawn_radius | spawnRadius | 10 | увеличить/уменьшить разброс возрождения игроков от точки спавна мира |
fire_spread_radius_around_player | doFireTick (частично) | 128 | поставить 0, чтобы огонь вообще не распространялся (аналог старого doFireTick false); -1 — огонь распространяется на любом расстоянии от игроков |
show_advancement_messages | announceAdvancements | true | выключить, если чат не должен спамить сообщениями о достижениях |
immediate_respawn | doImmediateRespawn | false | включить, чтобы убрать экран смерти и возрождать игрока сразу |
advance_time | doDaylightCycle | true | выключить, чтобы зафиксировать время суток вручную (например, вечный день на творческой карте) |
random_tick_speed | randomTickSpeed | 3 | увеличить, чтобы быстрее росли посевы и трава (нагружает сервер сильнее), уменьшить или поставить 0 — для экономии производительности |
spawn_mobs | doMobSpawning | true | выключить на «мирных» картах или билд-серверах, где враждебные мобы не нужны в принципе |
natural_health_regeneration | naturalRegeneration | true | выключить для более хардкорных режимов, где здоровье восстанавливается только едой/зельями, а не само по себе |
Правило fire_spread_radius_around_player — не прямое переименование: в 1.21.11 правила doFireTick и allowFireTicksAwayFromPlayer удалили и заменили одним числовым параметром — радиусом в блоках вокруг игроков, в котором огонь может распространяться (по данным minecraft.wiki на сентябрь 2026). Если сервер ещё на версии до 1.21.11, работают старые названия.
Права и LuckPerms за 5 минут
Если на сервере не EssentialsX-права «всё или ничего», а точечная выдача возможностей — почти всегда это плагин LuckPerms. Логика простая: у каждого игрока есть группа (обычно default), у группы — набор permission-нод (строк вида essentials.home), которые включают или выключают доступ к конкретной команде другого плагина.
/lp group default permission set essentials.home true
/lp group default permission set essentials.sethome true
/lp user Ник permission set essentials.tpa true
Первые две команды открывают /home и /sethome всем игрокам группы default, третья — выдаёт /tpa лично одному игроку. Узнать точное имя нужной ноды для конкретной команды плагина обычно можно на странице этого плагина в разделе Permissions. Разобраться со сложной структурой прав удобнее через веб-редактор — команда /lp editor выдаёт ссылку на визуальный интерфейс.
Помимо простой выдачи, у LuckPerms есть ещё два приёма, которые закрывают почти все практические задачи новичка-админа:
- Временные права —
/lp user Ник permission settemp essentials.fly true 7dвыдаст полёт на 7 дней и снимет его автоматически, без напоминаний себе «не забыть убрать». - Отдельные группы вместо ручной настройки каждого игрока — например, создать группу
vip, выдать ей дополнительные права и подключить её к игроку как родительскую:/lp user Ник parent add vip. Игрок получит и свои права, и всё, что разрешено группеvip.
Отрицательное значение (false вместо true) в тех же командах явно запрещает право — это полезно, если у группы по умолчанию право есть, а конкретному игроку его нужно точечно забрать, не трогая всю группу.
Новые команды 2026 года
Обновления года «26.x» добавили пару команд, рассчитанных скорее на создателей датапаков и ресурс-паков, чем на обычную игру или администрирование сервера выживания:
/compute(26.3, «Wilderness Bound») — вычисляет значение по так называемому number provider из данных датапака: пригодится, если вы пишете свои механики через команды и функции, для рядового игрока или админа сервера практической пользы почти нет./posteffect add|remove|clear|list(26.3) — включает и выключает клиентские пост-эффекты экрана (визуальные шейдеры из ресурс-пака) для конкретных игроков; работает на стороне клиента и не меняет игровую механику.
Для survival-сервера с плагинами обе команды практического значения почти не имеют — они рассчитаны на карты и датапаки с собственной логикой, где важно посчитать число прямо в игровой команде или временно подсветить экран эффектом без установки шейдер-пака. Знать об их существовании стоит, чтобы не путать с командами плагинов при апдейте сервера на 26.3: если после обновления ядра в консоли внезапно появились новые пункты в /help, это, скорее всего, они.
Полный список нововведений по версиям 26.1–26.3 (не только команды) — в обзоре обновлений.
Частые ошибки
| Что видите | Причина |
|---|---|
| Unknown command / Неизвестная команда | команды либо нет в этой версии игры, либо она принадлежит плагину, которого на сервере не установлено — это не опечатка, а её реально нет |
| У вас нет прав для использования этой команды | команда существует, но не хватает уровня OP или конкретного permission-права; выдать её может только админ через консоль |
| Команда работает в одиночной игре, но не на сервере | в одиночной игре хозяин мира — фактически «оператор» по умолчанию; на сервере статус OP нужно получить отдельно, и часть команд (например, административный /tp) там жёстче ограничена правами |
| /home или /sethome не существуют | на сервере нет EssentialsX или аналога — это решение владельца сервера, а не ошибка настройки на вашей стороне |
После /gamerule с правильным на вид именем — «Unknown game rule» | имя устарело: версия сервера уже перешла на snake_case, а вы вводите старое camelCase-название (или наоборот, на старом ядре — новое) |
Если команда явно должна быть, но не работает — сначала проверьте написание через Tab-автодополнение, и только потом делайте вывод, что на сервере что-то сломано. Больше базовых вещей о первом подключении — в статье как начать играть, а общий список материалов — на хабе гайдов.
Частые вопросы
Как включить команды в одиночной игре?
В мире с читами (cheats) команды доступны всегда: откройте чат клавишей T или консоль клавишей / и введите нужную команду. Если мир создан без читов, зайдите в паузу → «Открыть для сети» и включите чит-режим, либо заранее ставьте галочку «Разрешить читы» при создании мира.
Почему не работает /home?
Скорее всего, на сервере нет плагина EssentialsX (или аналога) — тогда команды /home и /sethome в принципе отсутствуют, это не баг. Если плагин есть, проверьте: дом вообще создан (/sethome), у вас есть право essentials.home, и вы не написали название несуществующего дома в /home <имя>.
Как дать игроку права OP?
Первого оператора назначают из консоли сервера (или через RCON/панель хостинга): op ИмяИгрока. Дальше оператор с уровнем 3 и выше может выдавать OP другим прямо из чата командой /op ИмяИгрока. Подробнее о первом входе в консоль — в статье о создании своего сервера.
Как сделать, чтобы вещи не выпадали после смерти?
Включить соответствующее игровое правило: /gamerule keep_inventory true (в версиях до 1.21.11 — /gamerule keepInventory true). После этого игроки не теряют инвентарь и опыт при смерти — учитывайте это для баланса сложности.
Как телепортироваться к другу без админки?
Если на сервере стоит EssentialsX, командой /tpa ИмяДруга — друг подтверждает через /tpaccept. Без плагина игрок без прав OP телепортироваться к другим не может: /tp — административная команда.
Как посмотреть сид мира на сервере?
Команда /seed. В одиночной игре её видит любой, на сервере по умолчанию нужны права уровня OP 2 — админ может выдать её отдельно через права плагина или просто назвать сид сам.
Чем /tp отличается от /tpa?
/tp — административная команда: игрок или админ с правами мгновенно и без согласия перемещает любую цель. /tpa — команда плагина EssentialsX: обычный игрок отправляет запрос, и телепортация происходит только после того, как получатель согласится через /tpaccept.